No. 9 2009/04/13 | |||||||
みなさんこんにちは!! このメルマガは、Webで気軽にSolidWorksを勉強したいという人のために発行しています。 基本操作から応用操作、ときには3次元CADに関するいろいろな情報をお届けしていきます。 それでは、今日もSolidWorksの勉強はじめましょう。 |
|||||||
〜 部品ドキュメントの作成(押し出しボスの作成) 〜 | |||||||
1.新規部品ドキュメントを開く | |||||||
メニューバーの「新規」をクリックした後、「新規SolidWorksドキュメント」ダイアログ内の「部品」をダブルクリックします。
|
|||||||
2.部品の作り方の基本 | |||||||
新規ドキュメントを開いた後、部品を作るには、4ステップが必要です。
|
|||||||
3.実際に部品を作ってみましょう | |||||||
スケッチ平面とは、スケッチを描く平面のことです。 スケッチ平面として選択できる平面には、デフォルト平面や作成した参照平面、平坦なモデル面があります。
ここでは、スケッチ平面としてデフォルト平面の「正面」を選択します。 |
|||||||
スケッチ平面を選択後、スケッチツールバーの「スケッチ」を選択します。
|
|||||||
例としてスケッチツール「直線」を選択し、適当にスケッチを描き寸法を付けます。
|
|||||||
押し出しボスフィーチャーを作成し、部品を完成させます。
|
|||||||
〜 本日は、ここまで 〜 |
|||||||
【編集後記】 今日も、最後までお読み頂きありがとうございました。 次回は、「スケッチの状態」若しくは、その他情報の予定です。 |
|||||||
【発行者】有限会社テクノD&S 【ホームページ】http://technods.co.jp/ 【ブログ】http://blog.livedoor.jp/tmzks/ 【メルマガの登録・解除】http://www.mag2.com/m/0000283007.html |
|||||||
|
|||||||
Copyright (C) テクノD&S 2009. All Rights Reserved. |